비주얼 노벨 열차는 주인공에게 죽임을 당한 여자에게 기회가 생겨 가해자인 주인공을 심판하는 비주얼 노벨로 4가지의 엔딩 이 있으며
그 엔딩마다 주인공이 바뀌기 때문에 플레이어인
(나)의 선택으로 주인공이 어떤 선택을 하여 어떤 사람이냐에 따라 주인공의 심판의 내용이 달라지는 비주얼 노벨입니다.
주인공은 여자를 죽였다는 것을 인지하지 못하고 있기에 여자에게 나 자신을 드러내게 되기에 여자는 어떤 사람을 용서하고 벌을 줄지를 보는 것이 이 게임의 핵심입니다.
이 게임으로 보여주고 싶었던 이야기는 사람을 용서하는 것은 피해자 자신이 용서를 하는것이 그나마 피해자를 달래줄 수 있는 방법이라 생각을 하여
범죄가 일어나게 된다면 가해자가 아닌 피해자를 우선하는 세계가 왔으면 좋겠다는 생각을 하여 제작하게 되었습니다.